Inkdrop値上げのお知らせ

Inkdrop値上げのお知らせ

Inkdrop値上げのお知らせ

こんにちは、TAKUYAです。 日本語ではご無沙汰しています。こちらはInkdropに関するアナウンスの日本語訳です。

2月5日より、Inkdropの値段を$4.9/month ($49.9/year) から $9.8/month ($99.8/year) に変更します. これはInkdropをローンチしてから7年間で初めての変更です。 その変更の背景や目的について説明します。

TL;DR

僕は数字を追いかけたくありません。それよりも、自分の情熱に従い、使いたい・観たい・読みたいと思えるものをこれからも作り続けたいと考えています。 その活動は、何万人もの課金ユーザを抱えるよりもより小さなスケールの方が適しています。 そのため、僕のプロジェクトInkdropは値段の調整をする必要がありました。

Inkdropを「より大きく」ではなく「より良く」したい。

僕はVCから投資を受けていないソロデベロッパーで、自分が個人的に使いたいものを作ります。 Inkdropは主に自分と似た人向けのアプリです。

スケールを小さく保つ事で、大事なことに集中できます。 課金ユーザ数は1万人より数千人ぐらいが自分にとってちょうどいいです。 ユーザ数を際限なく増やすためにお金とエネルギーを注ぎ込むよりも、特定のニッチ領域に集中して、アプリや活動をシンプルに保ち、今満足してくれている既存の顧客をもっと喜ばせたいです。

Inkdropを使うことで$10以上の生産性向上が見込めると信じている。

皆様の温かいサポートのお陰で、Inkdropは2016年にローンチしてから、ずっと継続的にアップデートを続けてきました。 去年は完全にイチから作り直した新しいバージョンのモバイルアプリをリリースしました。それはマルチテーマに対応しつつ、様々なパフォーマンスの改善を実現しました(特にAndroid)。 さらに、デスクトップ版もいろいろ機能改善をしつつ起動速度が約2倍になり、毎日快適に使ってもらえるようになりました。(2023年の改善内容まとめはこちらを参照)

そこで、Inkdropの現在の提供価値を反映させるために、価格を更新する必要があると思いました。 ユーザさんの金銭的都合は様々かと思いますが、価格を頻繁に変えたくないですし、値段設定は出来るだけ単純に保ちたいです。

この新しい値段設定がOKな方は、何もする必要はありません。2月5日以降の次回の決済日に新しい価格が自動的に適用されます。

アプリを通してあなたのモチベーションを上げたい。

僕のYouTubeチャンネルdevaslifeはアプリのマーケティングのために始めたところ、予想外にも約20万人もの購読者が集まりました。自分でもびっくりです。 多くの人が、自分の動画を見ることでやる気が出ると言ってくれました。 一方、人が集まるのは良いことですが、このチャンネルはあくまでInkdropの一部です。 Inkdropユーザにとってもっと役に立つチャンネルにしたいです。

僕のビデオはあなたをモチベートし、Inkdropは技術ノートの側面からあなたの行動を助けます。 Inkdropを使って何か面白い事をするコンテンツを投稿すれば、あなたの気持ちや創造性の刺激につながればいいなと思います。 このインスピレーションとアクションの一連の作用(synergy)は、僕がアプリとコンテンツを通して提供したい価値です。 なぜなら、勉強、コーディング、創造は多くの場合孤独な作業だからです。 Inkdropとdevaslifeのゴールは、そんな孤独を乗り越えチャレンジする人を助けることです。

今年は技術ノートの取り方についての動画を沢山投稿する予定です。去年もいくつか投稿しました:

ハイクオリティな動画を制作するのは時間とコストがかかります。 Inkdropをサブスクして頂くことで、活動の継続への大きな助けになります。

サポートいつもありがとうございます

このようなインディペンデントソフトウェアの顧客になり活動をサポートしてくださり、ありがとうございます。 I love you!

2024年があなたにとって最高の年になることを祈っています!

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Inkdrop v6 Canary版リリースしました — 新Markdownエディタやその他新機能盛り沢山

Inkdrop v6 Canary版リリースしました — 新Markdownエディタやその他新機能盛り沢山

Inkdrop v6.0.0 Canary版リリースしました — 新Markdownエディタやその他新機能盛り沢山 こんにちはTAKUYAです。 v6.0.0 の最初の Canary バージョンをリリースしました 😆✨ v6では、アプリのコア機能の改善がたくさん盛り込まれています! * リリースノート(英語): https://forum.inkdrop.app/t/inkdrop-desktop-v6-0-0-canary-1/5339 CodeMirror 6 ベースの新しいエディタ フローティングツールバー v5ではツールバーがエディタの上部に固定されており、使っていないときもスペースを占有していました。 v6では、テキストを選択したときだけ表示されるフローティングツールバーに変わりました。 GitHub Alerts 構文のサポート Alerts の構文が正しい色と左ボーダーでハイライトされるようになりました。 ネストされたアラートや引用にも対応しています。 また、アラートタイプの入力を支援する補完機能も追加されました。 スラッシュコマンド 空行で /

By Takuya Matsuyama
AIのお陰で最近辛かった個人開発がまた楽しくなった

AIのお陰で最近辛かった個人開発がまた楽しくなった

AIのお陰で最近辛かった個人開発がまた楽しくなった こんにちは、TAKUYAです。日本語ではお久しぶりです。僕はInkdropというプレーンテキストのMarkdownノートアプリを、デスクトップとモバイル向けにマルチプラットフォームで提供するSaaSとして、かれこれ9年にわたり開発運営しています。 最近、その開発にClaude Codeを導入しました。エージェンティックコーディングを可能にするCLIのAIツールです。 最初の試行は失敗に終わったものの、徐々に自分のワークフローに馴染ませることができました。そして先日、アプリ開発がまた「楽しい」と感じられるようになったのです。これは予想外でした。 本稿では、自分がエージェンティック・コーディングをワークフローに取り入れた方法と、それが個人開発への視点をどう変えたかを共有します。 * 翻訳元記事(英語): Agentic coding made programming fun again 自分のアプリに技術的負債が山ほどあった ご想像のとおり、9年も続くサービスをメンテするのは本当に大変です。 初期の頃は新機能の追加も簡単で

By Takuya Matsuyama
個人開発を7年以上続けて分かった技術選択のコツ

個人開発を7年以上続けて分かった技術選択のコツ

個人開発を7年以上続けて分かった技術選択のコツ InkdropというMarkdownノートアプリを作り続けて7年になる。 お陰さまでその売上でずっと生活できている。 これまで個人開発でどう継続していくかについて「ユーザの退会理由をあれこれ考えない」とか「アプリの売上目標を立てるのをやめました」とか、ビジネス面あるいはメンタル面からいろいろ書いてきた。 今回は、技術面にフォーカスして、どう継続して開発していくかについてシェアしたい。 TL;DR * 最初はとにかく最速でリリースする事を最優先する * 迷ったら「ときめく方」を選べ * 程よいところで切り上げて開発を進める * 使っているモジュールがdeprecatedされるなんてザラだと覚悟する * 古いから悪いとは限らない * シンプルにしていく * 老舗から継続の秘訣を学ぶ * 運ゲー要素は排除しきれない 最初はとにかく最速でリリースする事を目標に技術選定する 開発計画とビジネス計画は切っても切り離せない。 コーディングに傾倒するあまり完璧主義に陥って結局リリース出来ないまま頓挫してしまう個人開発者は多い

By Takuya Matsuyama
子育て中の個人開発者の一日

子育て中の個人開発者の一日

子育て中の個人開発者の一日 どうもTAKUYAです。 久しぶりに生活まわりの事を書きたい。自分はInkdropというMarkdownノートアプリを売って生きている。 子供も無事順調に成長しており、あと数ヶ月で3歳になるというところで、イヤイヤ期もやっと終わりが見えてきた。 生活パターンもなんとなく定着しつつあるので、ここで一旦どんなルーティンなのか書き出してみる。ちなみに当方今年で40歳。 平日の1日の流れ * 06:30 妻と子供起床、朝食 * 07:10–30 俺起床、朝食 * 07:40 布団を畳んで子供を着替えさせる。妻はその間に化粧や通勤の準備 * 08:00 ストレッチと軽い筋トレ(腕立て50回、スクワット100回) * 08:10 妻と子供を見送る。15分前後瞑想 * 08:30 散歩 * 09:00 作業開始(カフェまたは家) * 11:00 昼飯 * 12:00 ダラダラする * 12:30 作業再開(だいたい家)

By Takuya Matsuyama