Inkdrop Mobile v2 プライベートβ 公開のお知らせ

Inkdrop Mobile v2 プライベートβ 公開のお知らせ

Inkdrop Mobile v2 プライベートβ 公開のお知らせ

こちらは本家記事の日本語訳です。

こんにちは、InkdropソロデベロッパーのTAKUYAです。

長らくお待たせしていた新モバイル版Inkdropがようやくプライベートβでの公開に漕ぎ着けました。最後にロードマップを公表してから早6ヶ月です。あっという間でした。ずっと水面下で開発していたので一部の方にはこのプロジェクトの勢いが以前よりも衰えたと感じていたかもしれません。ご安心ください、そんなことは全くありません。英語アカウントの方のTwitterで頻繁に開発の進捗を報告していたので、ご存知の方もいるかと思います。長い間お待ちいただき本当にありがとうございます。

本稿ではこの6ヶ月間の取り組みや、新しいインターフェイスと多くの改善が加えられたアプリについて少しご紹介します。

6ヶ月も要した主な理由はこれです。以前、こちらの記事にも書きましたが、Inkdropには根本的な再デザインが必要でした。今後も安全性や安定性、シンプルさ、簡潔さを保ちつつ開発を長期的に継続していくためです。そのために新しいコアモジュール群はJavaScript + Flowで書き直されテストが加えられました。これらは次のロードマップで、デスクトップ版の実装にも置き換えられます。そうすれば、このアプリは5プラットフォームに対応しながらも1つの共通化されたコードベースによって構成されるようになって、たった一人でも十分可能なメンテ性が実現されます。これは自分だけでなく皆さんにとっても、プロジェクトの継続性を確かなものにする重要なステップです。その難しい作業を6ヶ月でほぼ終えることができて僕はとても嬉しいです。

では、今回のアップデートについてもう少し詳しく見ていきましょう。

以前のバージョンでは大きな問題を抱えていました — すごく動作が遅かった点です。Google Pixel 1のようなハイエンド製品であっても苦しい動作ラグがありました。なぜこんなに重かったのかというと、アプリはReact Native製で、JavaScriptで組まれていたからです。JavaScriptはマルチスレッドに対応していません。なのでデータアクセス処理をバックグラウンドスレッドで実行させるために悪戦苦闘していました。そこにはUIに影響を与える3つのボトルネックがありました:

  1. SQLite の I/O
  2. 全文検索に向けた日本語のトークナイズ
  3. 大量の単語データの保存

1については、拙作のsqlite3モジュールを改良してすべての処理をバックグラウンドスレッドで行うようにしました。2に対しては、専用の分かち書きネイティブモジュールを開発しました。3はPouchDB依存の問題なのですが、内部処置を小分けして実行するように改造しました。これらの対処が功を奏して、僕らが渇望していたスムーズなスクロールやもっさり感が解決できました。

そしてエディタです。これもノートの読み込みがすごく重かったのですが、改善しました。重かった理由は、コンポーネントがWebベースで作られていたことと、非効率なビュー構造です。アプリはWebViewを毎回ノートを開くたびに読み込まなくてはいけませんでした。それが受け入れがたい読み込み時間を引き起こしていました。React Nativeはプログラミングパラダイムとして宣言的なビューの記述をしなくてはなりません。そのため、エディタを閉じてノート一覧画面に戻ると常にWebViewもアンロードされてしまっていました。この問題を解決するために畳み込み構造を持つコンポーネントを設計しました。エディタは常にノート一覧画面の裏にいるので、アンロードされません。このコンポーネントのお陰で無駄な読み込み時間を短縮することが出来ました。

これらの改善によって、手元のMoto G5 (Google Pixel 1よりも二倍遅い)でも充分なパフォーマンスで動作するようになりました。

僕はiOSユーザなので、アプリのUIがiOSっぽくなってしまうのは避けがたい問題でした。でも NativeBase というReact Native向けのクロスプラットフォームなコンポーネントライブラリのお陰で、簡単にマテリアルデザインに沿ったUIを構築できました。Androidユーザの皆さんが違和感なく使えるものになったことを願います :)

Android版のMarkdownエディタは完成度が低くてお粗末なものでした。それはエディタと呼ぶには相応しくないほどに機能が大きく欠けていました。そこには技術的なハードルがあったからです — Google Play Storeでもごく僅かなアプリしか高機能なエディタを備えていないように。しかしInkdropはそれを乗り越えました。デスクトップ版と同じ実装、つまりAndroid上でCodeMirrorをうまく動かすことに成功しました。ツールバーはもちろん、リスト補完、コードブロックの構文ハイライト、オートインデント、日本語入力対応などがAndroidでも実現しました。この実装アプローチには多くの可能性があります。例えば、vimキーバインドの対応も将来的には不可能ではないでしょう。

僕らはプログラミングをするのにまだまだPCが不可欠ですが、アプリがユビキタスに様々なデバイスで動作することを望んでいます。いつでもどこでも働けるように。だからタブレット対応によってアプリがより便利でパワフルになることは間違いありません。僕もそれを望んでいた一人です。自分のiPad Proでも使えるようになってすごく嬉しいです。

タブレット上では、アプリはデスクトップ版と同じく3カラムのレイアウトです。サイドバーとノート一覧は非表示に出来るので、読み書きに集中できます。大きなタッチスクリーンでのノートテイキングを是非お楽しみください。

なぜ僕らプログラマーは暗黒のUIをこぞって好むのでしょうか。僕にはわかりません。しかし、かっこいいのは事実です。本ベータ版ではデフォルトのUIがダークテーマに設定されています。反転した色の美しき世界へようこそ。

みなさんのサポートがなければここまでたどり着けませんでした。感謝の意を込めて、正規ユーザの皆様に限定してベータ版のアクセスをいち早くご提供します。

プライベートβテストに参加するには以下の手順を踏んでください:

  1. フォーラム
  2. 専用トピック
  3. コメントで参加の旨を表明する(例: “I’d like to test android version.”など。出来れば英語でお願いします) — あなたのプラットフォーム(Android/iOS)を教えてください。Androidの場合はPlay Storeの登録アドレスをDM経由で教えてください。
  4. こちらのトピック

ご協力ありがとうございます!

Read more

貫禄を捨てて愛嬌で生き延びろ!40代オッサンの生存戦略

貫禄を捨てて愛嬌で生き延びろ!40代オッサンの生存戦略

どうもTAKUYAです。 つい先週(11月19日)に誕生日を迎え、41歳になりました。40代と言うのは若い頃には想像もしなかった年代で、どう生きれば良いのかというイメージがあまり具体的に湧かない、曖昧な年齢ではないでしょうか?自分の父親を想像するも、日中はいつも仕事でいなかったのであまり参考になりません。 自分は個人開発で生計を立てていて20代、30代で積み上げて来たものが上手く実を結んだおかげで今の生活があります。育児にも、いわゆるサラリーマンよりかは柔軟に参加できていて、子供との時間も沢山取れています。ママ友も出来ました(迷惑かけっぱなしですが)。 本記事では、そんなライフスタイルを送る自分が40代で大事にしたいことについて書きたいと思います。タイトルにもある通り、結論から言うとそれは「愛嬌」だと思います。以下、中年男性の愛嬌の重要性について説明します。 TL;DR * 「貫禄が出てきたね」と言われたら注意 * 笑顔を作れ。オッサンがムスッとしてたら普通に怖い * 謙虚に振る舞え。実績を積むと周りが萎縮する * ギャップ萌えを活用しろ 「貫禄が出てきたね」と言わ

By Takuya Matsuyama
過集中を避けるための働き方とルーティン(二児の父ver.)

過集中を避けるための働き方とルーティン(二児の父ver.)

どうもTAKUYAです。 先日書いた通り、最近個人開発を頑張りすぎて体を壊してしまいました。 その原因の一つが過集中癖です。自分はもともと何かに集中すると周りが見えなくなる傾向があり、それがたまに私生活にも影響を及ぼします。同じ失敗を繰り返さないためにも、ちょっと働き方を再設計したいと思います。 働き方に対して他人の指摘をアテにしない 自分のようなフリーランサーまたは自作サービスで生計を立てている人は、時間の使い方を自分で自由に決められます。その反面、どこまでも極端な働き方が出来てしまい、それを指摘したり止めてくれる人がいないという欠点もあります。自分には妻がいますが、全く違う業界なので自分の作業ペースがどのようなものか具体的に把握できません。 「疲れた!」と言えば「休んだら?」と言ってくれますが、働き方やペース配分などにまで口は出しません。なので、他人のストップサインはアテに出来ません。 (心理カウンセラーの可能性を別途検討中) 最近子供が生まれたので厳密なルーティン実行は出来ない 一日を時間単位・分単位で区切ってルーティンを組むのは気持ちがいいですよね。僕もそうしたい

By Takuya Matsuyama
なぜ体を壊してまで個人開発を頑張るのか?自尊心の欠如や過集中癖と向き合う

なぜ体を壊してまで個人開発を頑張るのか?自尊心の欠如や過集中癖と向き合う

どうもTAKUYAです。最近、個人開発を頑張りすぎて体調を崩してしまいました。アトピーが猛烈に悪化して、QoLが著しく下がってしまいました。まだ療養中ですが、毎日1万歩以上歩いて、徐々に回復しつつあります。 この過ちを繰り返さないためにも、自分は一体何が原因で頑張りすぎてしまうのか?という事について深堀りして考えてみたいと思います。また、個人開発におけるメンタルヘルスはあまり語られていないトピックだと思います。本記事が、同じように仕事を頑張りすぎてしまう人の助けになれば幸いです。 TL;DR * なんとなく続けていたソフト開発が自分を救った * 原体験が歪んだモチベーションを生んでしまった * 親が引くほどの過集中癖がある * 生得的な直せないバグと考えることにする * アプリの成功に関係なく、自分をあるがままに受け入れる * 挫折しないのは、なんだかんだで前向きだから * ユーザさんから「休め!」と叱咤された * 人生は長い。個人開発なんかで死ぬな 自己の原体験について振り返ってみる 個人開発だけで生活するようになって、かれこれ8年ぐらいが経ちます。こう

By Takuya Matsuyama
ユーザサポートの問い合わせを装った攻撃が怖すぎた

ユーザサポートの問い合わせを装った攻撃が怖すぎた

どうもTAKUYAです。個人開発をしていてアプリの知名度が上がってくると、作者個人(あるいはサイト管理人)を狙った攻撃というのをたまに受けます。つい先日も、怖すぎるメールを受け取ったのでシェアします。 件名: Cookie consent prevents platform access Hello, I cannot access use the store. The cookie consent notice keeps appearing and nothing happens once I approve or try to close it, so I’m unable to interact with the website. Please provide guidance on

By Takuya Matsuyama