自分はなぜテストを書かないのか

Share
自分はなぜテストを書かないのか

自分はなぜテストを書かないのか

僕は一人でサービスを作っているのですが、テストを書きませんし、書くのは時間の無駄だと思っています。ここでのテストっていうのは回帰テストのことね。なぜならめんどくさいから・・ではなくて、今書いたところで対して効果が期待できないからです。

いや、分かる。テストは品質を保つのに大事ですよ。バグが極力無い状態でユーザに提供できた方がいいに決まってますよ。でもね、「やったほうが良いこと」なんて他にいっくらでもある訳で、全部やってたらキリが無いんですよ。リソースは限られています。僕なんかフリーランスで受託開発しながら一人で自分のプロダクトを作ってるので、余計に。その制約の中で、どうすればアウトプットを最大化できるかを考えた時、僕はテストを書かないという選択を取っていますよという話です。

理由をもう少し詳しく説明します。

テストを書く目的ってなんでしょう?プロダクトを作る目的は利益を得ることです。だからテストを書く目的はバグを減らすことではありません。それは手段です。目的はバグによる機会損失を防ぐことと、デグレードなどのメンテコストを下げる事だと思います。

まだ始めたばかりのプロダクトや、充分に収益化できていない時点でテストを書いてもしょうがないのです。そもそも損失する機会が少ないし、気にするほどのメンテコストもかからないですから。

テストにコストをかけるよりは、デグレ上等で前のめりに変更を加えていった方が中長期的にみても機会獲得につながります。ようは守りより攻めの姿勢です。

もちろんコアな機能が動かなくなったら本末転倒です。リリース前は必ずスモークテストしたりひと通り手動で確認する事は重要です。それでもバグは出てしまうものですが、気にする必要はないと思います。だって、ユーザさんが報告してくれるから。

えっ、ユーザを当てにするなって?いやいや、この方がいいんですよ。特にユーザが少ない内は。その少ないユーザさん達と交流できるからです。その代わりバグ報告を受けたら最優先で全力で応じます。そして変更履歴にその報告者さんの名前をクレジットするのです。すると、「俺はこのアプリに貢献したぞ」と喜んでくれて愛着を持ってくれるわけです。

しっかりテストされてバグが排除されたアプリには機会損失が無いですが、機会獲得もありません。バグは図らずともユーザさんと仲良くなるきっかけをもたらしてくれるのです。オープンソースだって、最初から完璧なものより不完全なものの方がコントリビューションが盛り上がるって言うじゃないですか。

「テスターは最初のユーザ」といいますが、一人で作っている場合は自分自身が最初のユーザでもあります。他にいませんからね。チームで分担作業をするとどうしても自分の担当範囲ばかりに目がいって、全体を俯瞰して評価することをおろそかにしがちです。

「そもそもこの設計っておかしくね?」という問いを最も立てやすいのはテスターです。一人で作っているから、この全体最適化の観点は常に持つことが出来ます。そしてチームだったらその「おかしくね?」が言いやすい雰囲気かどうかって結構大事だと思うんですけど、一人なら全て自分次第です。もとい、自分との闘いです。

以上、僕がテストを書かない理由をつらつら述べてきました。あくまでこういう条件の場合はいらないよという話です。逆に当てはまらないのならテストを書くべきです。ユーザが増えて収益も上がってきて複数人体制になったら、バグによる機会損失が無視できなくなるでしょう。

テストを書く必要性があるというのは贅沢な悩みで、すごく羨ましいことだと思います。僕も早くそうなりたい。

Read more

個人開発で日本から海外へ、10年間の歴史 — ひろしさんとの対談(前編)

個人開発で日本から海外へ、10年間の歴史 — ひろしさんとの対談(前編)

数週間前、ひろしさんのポッドキャストにゲストで出演しました。お互いの長い個人開発の経験について語り合いました。英語版を作成する過程で、日本語でも綺麗に整形した書き起こしが出来たので、こちらに掲載します。お楽しみください。 ※ギアアイコンをクリックして、音声と字幕を日本語に変更できます。 00:00 イントロ:TAKUYAさんようこそ 01:32 TAKUYAさんの自己紹介:WalknoteからInkdropまで 04:54 独立への踏み切り方:慎重派と勢い派 06:51 個人開発がフリーランス案件につながった 09:17 Inkdropで食えるようになるまで 12:15 なぜ最初から海外市場を狙ったのか 14:54 AI登場前、英語コピーに苦戦した話 16:18 AIバイブコーディング時代をどう見ているか 17:24 全てのコードを一行ずつレビューする使い方 21:06 AIは新幹線:速さの先にあるもの 25:53 AI時代に「感性」が大事になる 27:

By Takuya Matsuyama
「一汁一菜」にAI時代の生き方が詰まっている

「一汁一菜」にAI時代の生き方が詰まっている

どうも個人アプリ作家のTAKUYAです。 今回は、AI時代を開発者・クリエイター・表現者としてどう健やかに生きるか、について考えていることをシェアしたいと思います。ここでの「健やかに生きる」とは、心身の健康を保ちながら、ものづくりを楽しみ続けるという意味です。 読者の中にも、最近のAIの急速な進化の中でどう生き残り、さらに活躍していくかを悩んでいる方は多いのではないでしょうか。正直、すべてに対する正解はわかりません。未来を正確に予測できる人はいないからです。 でも自分は、ソフトウェア寄りのアーティストとして生きる上で大事なのは、「戦略」や「堀(moat)」を築くことよりも、「生きる方向性」 だと思っています。 人生とは速度ではなく方向である – ゲーテ 自分はどこに行きたいのか?何を見たいのか?それが大事です。戦略は状況に合わせて柔軟に変えればいいからです。 今回は、日本の文化からいくつかの生き方の原則を探ってみたいと思います。 最近、料理研究家の 土井善晴 さんの 「一汁一菜でよいという提案」 を読んで、日々のリズムを健やかに保つためのヒントがたくさん詰まっていると感じまし

By Takuya Matsuyama
Claude Codeをtmuxのポップアップウィンドウで継続的に走らせる方法

Claude Codeをtmuxのポップアップウィンドウで継続的に走らせる方法

💡本記事は英語ブログの日本語訳です。 どうも、TAKUYAです。 AIコーディングでは専らClaude Codeを使っています。最初はtmuxでターミナルの右側にペインを分割して使っていたのですが、幅が狭すぎてメッセージやdiffがまともに表示できず、使いづらかったです。 <Prefix>+zでペインを最大化すればいいのですが、毎回やるのは面倒でした。 そこで、ポップアップウィンドウでClaude Codeを起動するようにしました。キーバインドを押せばセッションが開き、閉じてもバックグラウンドで動き続けるので、すぐに再開できます。 この記事では、それを実現するためのtmuxの設定方法を紹介します。 動画で見る(英語): ポップアップウィンドウはサブプロセスを維持できない tmuxのdisplay-popupコマンドを使うとポップアップウィンドウを表示でき、ちょっとしたツールにすぐアクセスするのに便利です。 僕はlazygitでgitの状態をサッと確認するのに使っています: bind -r g display-popup -d '#{pane_current_path}'

By Takuya Matsuyama
Keychron K2 HEを無刻印化する手順

Keychron K2 HEを無刻印化する手順

どうもTAKUYAです。KeychronさんにK2 HEをお願いしたら音速で送ってくれたので、無刻印化してみました。どうやったのか過程をシェアします。 Unboxing 上はKeychron Q1です。これは3年間ぐらい使ってきました。キーキャップが若干くたびれていますね。でも問題なく今まで使えていました。そろそろ飽きてきたので新しいキーボードを試したいと思い、前から気になっていたK2 HEを試すことにしました(写真下)。 Amazon | 【国内正規品】Keychron K2 HE ラピッドトリガー ワイヤレス カスタムキーボード、ホールエフェクトGateronダブルレール・マグネットスイッチ、2.4GHz・Bluetooth無線対応、QMKプログラム可能、アルミ+ウッドフレーム、USレイアウト、RGBライト、Mac Windows Linux対応 (ブラック) | Keychron | パソコン用キーボード 通販【国内正規品】Keychron K2 HE ラピッドトリガー ワイヤレス カスタムキーボード、ホールエフェクトGateronダブルレール・マグネットスイッチ、

By Takuya Matsuyama