ネットの評価システムが破綻してきた

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ネットの評価システムが破綻してきた

ネットの評価システムが破綻してきた

人のアカウントやコンテンツを見る時、そのフォロワー数とかブクマ数とかって、気にしてる?俺は最近あんまり信じなくなってきた。だって、一過性の注目だったり作られたものだったりすることが多いから。スマホが普及してSNSが広く使われるようになってから、今まで機能していたネットの評価システムが徐々に破綻してきているように感じる。

ブログを書くとブクマ付くかな〜とか思ってはてブをチェックしたりする。最近はよく書くからチェックの頻度も高まった。で、iOSアプリを起動すると初期画面でホットエントリの一覧が表示される。普段は見ないけど、目に入ると刺激的な記事が並んでいて、ついつい開いてしまう。

しばらくして、明らかに辟易している自分に気づいた。別に読まなくてもいいやん、と。読まなければ生活に困るような事はまずないような内容ばかり。ブクマ数が多いと、つい自分も読まなければと思ってしまう。でもそんな事は全く無い。

SNSに詳しい人なら共感してもらえると思う。たまに、フォロワー数が多いけどほとんどがゾンビアカウントの人がいる。そういうフォロワー数を増やすツールを使って、自分を大きく見せている人がいる。

自分はInstagramでよく写真を上げる。上げるたびにフォロワーがちらほら増える。「わ〜、うれしい。フォロバしよう」 — 数日後、高い確率でその人からアンフォローされている。なんだか悲しい気持ちになる。実は、これはフォロバを誘発させてフォロワー数を稼ぐ常套手段。専用のツールまである。

もちろん、全部が全部こんな風な期待はずれではない。ただ共通点として、これらは送り手も受け手も、承認欲求で動いてるように感じる。誰かと誰かが喧嘩しているとか、扇情的な内容だとかが常に一定数混じっている。ツールを使ってまでフォロワー数を上げたい人は、人気者になりたいんだろう。彼らは数字に囚われている。それに反応してしまう自分も。

自分に何が出来るかと言えば、見ない、見ても反応しないことに尽きる。

自分と同じことを思っている人は一定数いて、彼らもいろいろ考えていたりするから面白い。例えば最近話題のmastodon(マストドン)は、フォロワー数を非表示にしようぜというアイデアが議論されている。開発者が以下のように投稿している:

I am tired of the hero worship, celebrity culture, and (yes) #branding that emerges from public follower counts. — Nolan Lawson

ヒーロー崇拝、セレブ文化、ブランディングに疲れた、と。フォロワー数が100を超えたら「100+」でいいじゃんっていう提案がされている。

Mediumでも、フォロワー数がかなり控えめに表示されるようになっている。実際に使っていて、他の人のフォロワー数が不思議とあまり気にならない。

こういう配慮は、その人を数字で評価せず投稿の中身を見ようという気にさせてくれる。お店の探し方も、以前は食べログ一択だったけど「Tastime」とか出てきた。これはインスタからお店の写真を引っ張ってきて、その写真を見て行きたい所を探せるというもの。雰囲気重視で探すのに持ってこい。

SNSは影響力の仕組み上、どうしても承認欲求が喚起される。それは自然なことだけど、この欲求に執着しなくて済むプラットフォームはもっと他にもあっていいなと思った。それとも、キャズムを超えたら避けられない問題なんだろうか。いや、試す余地はあると思う。

再生数や購読数を表示しないYouTubeがあってもいい。めっちゃいいビデオを見つけても再生数が100しかなかったら、なんか寂しいし「そんなもんか」と思ってしまう。こういう認知バイアスはサービス側で減らせるんじゃないかな。

そういえば昔のインターネットは、ブクマもフォロワーも無かったな。あの頃の牧歌的な雰囲気に今のネットの機能性を足したら、面白い気はする。

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信念を貫け!1年半の開発と3ヶ月の燃え尽きから学んだAIコーディングの教訓

信念を貫け!1年半の開発と3ヶ月の燃え尽きから学んだAIコーディングの教訓

お断り: 元の記事は英語で書き、壊れた文法はAIで直しました TL;DR * アプリの新バージョン開発に費やした1年半(3ヶ月の燃え尽き期間を含む)で学んだこと * AIは常に人生の二の次であるべき。過去には二度と戻れない * 5年後に振り返ったとき、Fableがどうだったとか完全にどうでもいい * シングルタスクをキープしろ。エージェントの数は関係ない * 頭の中のコンテキストスイッチが次のボトルネック * 理解があるからこそ、次のアイデアが生まれる * 自分を本当に幸せにするものを知れ – 僕は自分が欲しいものを作る * SaaSを10年以上運営するのは、同じ作品を何年も描き続ける漫画家のようだ * 自分の信念を築けるのは、自分だけ Inkdrop v6の開発に1年半費やした どうもTAKUYAです。英語圏でかれこれ10年個人開発をしています。先日投稿した通り、予てから作っていた新バージョンのMarkdownノートアプリをやっとリリースしました。繰り返しになるので、リンクだけ貼っておきます: Inkdrop is an AI-native Markd

By Takuya Matsuyama
Inkdrop v6リリースしました

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どうもTAKUYAです。日本語でもお知らせします。 Inkdrop v6を正式リリースしました!1.5年がかりの大改修となり、大変お待たせしました。本バージョンでは、新しいMarkdownエディタや、最近のエージェント型コーディングワークフローに最適化された新しいAI連携機能など、根本から作り直した改善が盛りだくさんです。それでいて、気が散らないシンプルでクリーンなUXはそのまま維持しています。 まずはじめに、既存のユーザの皆様に大きな感謝を述べたいと思います。開発期間中に辛抱強く待って下さった事、そしてCanaryテストで多くのフィードバックをくれたことに心から感謝します。皆さんのサポートなしには実現できませんでした。 ウェブサイトもv6に合わせて完全に作り直しました。アプリのUIをそのまま使ってライブデモを構築したので、アプリをDLせずとも新しいエディタを試せるようにしました。ぜひ触ってみてください: Inkdrop is an AI-native Markdown note app for developers — smooth context flow between

By Takuya Matsuyama
個人開発と生活

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朝、娘をバス停まで送り出す。前にちらっとみかけた田村淳の相槌術が面白そうだったので、ママ友との雑談で早速実践してみたら効果てきめんだった。その方法は単純に、職業病で癖になっている批判的思考を完全オフにし、相槌に全神経を注ぐ、というものだ。「へぇ」「うん」「うーん」「なるほど〜」と、相手の話にどんなバリエーションで返そうかという所に集中する。騙されたと思って試してみて欲しいんだが、このお陰で相手の話がよく理解できて、自然なフォローアップの質問やリアクションが浮かぶようになる。こちらから頑張って面白い話をひねり出す必要が無いので、気が楽になった。話の結論も何もいらなくて、「そうなんですね」「いいですね」「ほんじゃお疲れ様です〜」みたいな感じで締めくくる。反応に困ったらとりあえず「いいですね」まじで便利!男相手の会話でも有効。インタビューにも応用が利きそうだ。 天気が悪くてだるいので、やる気が出るまで部屋でレシートの撮影などの単純作業をして過ごした。レシートを撮ったら事務代行さんに投げる。そのうちAIに代替させたい。レシートは基本カフェばっかりである。 ユーザフォーラムをチェックしたら、

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個人開発で日本から海外へ、10年間の歴史 — ひろしさんとの対談(前編)

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数週間前、ひろしさんのポッドキャストにゲストで出演しました。お互いの長い個人開発の経験について語り合いました。英語版を作成する過程で、日本語でも綺麗に整形した書き起こしが出来たので、こちらに掲載します。お楽しみください。 ※ギアアイコンをクリックして、音声と字幕を日本語に変更できます。 00:00 イントロ:TAKUYAさんようこそ 01:32 TAKUYAさんの自己紹介:WalknoteからInkdropまで 04:54 独立への踏み切り方:慎重派と勢い派 06:51 個人開発がフリーランス案件につながった 09:17 Inkdropで食えるようになるまで 12:15 なぜ最初から海外市場を狙ったのか 14:54 AI登場前、英語コピーに苦戦した話 16:18 AIバイブコーディング時代をどう見ているか 17:24 全てのコードを一行ずつレビューする使い方 21:06 AIは新幹線:速さの先にあるもの 25:53 AI時代に「感性」が大事になる 27:

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