よいDXに向けてRecomposeのHOCをReact Hooksに置き換える

よいDXに向けてRecomposeのHOCをReact Hooksに置き換える

よいDXに向けてRecomposeのHOCをReact Hooksに置き換える

English version is here.

どうもTAKUYAです。InkdropというMarkdownノートアプリを1人で作っています。そのモバイル版はReact Nativeで組まれています。最近コードベースをリファクタリングして、RecomposeからReact Hooksに乗り換えました。本稿ではその作業の際に発見したコツなどをシェアしたいと思います。

HOC多用はメンテナンス性が低くなる

RecomposeとはHOC(Higher-order components)で効率よくStateless functional componentsベースのReactアプリを組むための便利関数ライブラリです。作者はAndrew Clarkです。例えるなら、React版Lodashみたいな感じです。このライブラリの開発は2018年12月4日を最後に止まっています。なぜなら彼がReactのチームに参加したからです。そしてReact HooksがReact v16.8にて導入されました。

彼らが言うように、React Hooksを使うためにわざわざ夜を徹して既存コードを書き直す必要はありません。でも僕はやりました。自分のコンポーネント群を書き直した理由はいくつかあります。RecomposeはHOCベースでアプリを書くためのライブラリです。HOCの関数群は再利用性が高いため、同じロジックを書く手間を大きく省いてくれます。一方で、このRecomposeとHOCを採用することによるデメリットもあることが分かりました:

1. スタティックタイピングが上手く動かない

僕はプロジェクトのタイプチェックにFlowを使っています。RecomposeのFlow定義は次の例のように、FlowのType Inference機能に強く依存しています:

import { compose, withHandlers, pure, type HOC } from 'recompose'
type Props = {}const enhance: HOC<*, Props> = compose(
connect(({ editingNote, editor, session }) => ({
editingNote,
readOnly: editor.readOnly || session.isReadOnly
})),
pure,
withKeyboard(),
withHandlers({
handleTitleFocus: _props => () => {}
})
)const Editor = enhance(props => {
// ...
})

これだとなぜか props が頻繁に any として解決されてしまって、コンポーネント中のタイプチェックが上手く働かない事があって困っていました。Flowは僕が間違ったプロパティを参照しようとしていても教えてくれません。これでは意味がない。さらに、 props の中身がコードを見ただけではすぐに分からないという問題もあります。HOCの入れ子が増えれば増えるほど、この問題は深刻化します。

2. React Developer Toolsでデバッグしづらい

Many nested HOCs appear in Elements

上記画像をご覧の通り、たくさんのpure(withHandlers(Component)) のようなHOCが積み重なっており、実際のコンポーネント構造が全く把握できません。そのせいでReact Developer Toolsの実用性がほとんど失われてしまっています。

3. fbjsに依存している

Recomposeはfbjsに依存しています — — これはFacebookが内部で使っている便利ライブラリですが、今は廃止されてメンテされていません。このライブラリが更に古いモジュールに依存しているため、使うだけで不必要にプロジェクトは肥大化し脆弱になってしまします。なので、僕はいつもfbjsが依存ツリーに含まれていないか確認しては除去するように努めています。

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書いて、歩け!なぜノートアプリはシンプルで充分なのか

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どうもTAKUYAです。 先日書いた通り、最近個人開発を頑張りすぎて体を壊してしまいました。 その原因の一つが過集中癖です。自分はもともと何かに集中すると周りが見えなくなる傾向があり、それがたまに私生活にも影響を及ぼします。同じ失敗を繰り返さないためにも、ちょっと働き方を再設計したいと思います。 働き方に対して他人の指摘をアテにしない 自分のようなフリーランサーまたは自作サービスで生計を立てている人は、時間の使い方を自分で自由に決められます。その反面、どこまでも極端な働き方が出来てしまい、それを指摘したり止めてくれる人がいないという欠点もあります。自分には妻がいますが、全く違う業界なので自分の作業ペースがどのようなものか具体的に把握できません。 「疲れた!」と言えば「休んだら?」と言ってくれますが、働き方やペース配分などにまで口は出しません。なので、他人のストップサインはアテに出来ません。 (心理カウンセラーの可能性を別途検討中) 最近子供が生まれたので厳密なルーティン実行は出来ない 一日を時間単位・分単位で区切ってルーティンを組むのは気持ちがいいですよね。僕もそうしたい

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なぜ体を壊してまで個人開発を頑張るのか?自尊心の欠如や過集中癖と向き合う

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どうもTAKUYAです。最近、個人開発を頑張りすぎて体調を崩してしまいました。アトピーが猛烈に悪化して、QoLが著しく下がってしまいました。まだ療養中ですが、毎日1万歩以上歩いて、徐々に回復しつつあります。 この過ちを繰り返さないためにも、自分は一体何が原因で頑張りすぎてしまうのか?という事について深堀りして考えてみたいと思います。また、個人開発におけるメンタルヘルスはあまり語られていないトピックだと思います。本記事が、同じように仕事を頑張りすぎてしまう人の助けになれば幸いです。 TL;DR * なんとなく続けていたソフト開発が自分を救った * 原体験が歪んだモチベーションを生んでしまった * 親が引くほどの過集中癖がある * 生得的な直せないバグと考えることにする * アプリの成功に関係なく、自分をあるがままに受け入れる * 挫折しないのは、なんだかんだで前向きだから * ユーザさんから「休め!」と叱咤された * 人生は長い。個人開発なんかで死ぬな 自己の原体験について振り返ってみる 個人開発だけで生活するようになって、かれこれ8年ぐらいが経ちます。こう

By Takuya Matsuyama