2018年の活動成果まとめ・来年やりたいこと

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2018年の活動成果まとめ・来年やりたいこと

2018年の活動成果まとめ・来年やりたいこと

今年は立てていた目標がいろいろ達成できてとても良い1年でした。去年も総括して飛躍の1年と評していましたが、今年も飛躍できたと言えそうです。嬉しい。皆さんのおかげです。ありがとうございます。

僕の活動の指針は「プロプライエタリなプロダクトを作りつつ、そこで得た知見はオープンソースのマインドでどんどん公開していく」です。今後もそれは続けていきます。

  • アプリの売上だけで生計を立てて、受託ゼロを達成できた
  • Twitterのフォロワーが5,000人増えた
  • ブログ年間アクセス数が37万に達した
  • 持病と向き合って根治出来る見込みが出来た
  • YouTubeチャンネルを始めた
  • 個人開発を盛り上げるために考えていること

今年の成果といえば何といってもこれです。これまではフリーランスとして受託開発をしては当面の生活費を稼いで、減っていく口座の残高を見ながら自作アプリの開発に励むという活動形態でした。いつしかその残高の降下が止まり、逆に上がり始めたのはつい最近の事です。夢にまで見た生活がいつの間にか実現していました。楽しい。

晴れてその生計の柱となったInkdropの課金ユーザ数は、800人になりました。12月の売上は65万円です。目標の1,000人まであとひと踏ん張りです。かねてから僕は「1,000人が1人を食わせるモデル」の確立を唱えています。それが実現できれば情報発信にも箔が付いて、更に色々と面白いことが出来そうです。海外で10年も前から同様の事を言っている人が既にいたのを知って、嬉しくなりました:

A thousand customers is a whole lot more feasible to aim for than a million fans. Millions of paying fans is not a realistic goal to shoot for, especially when you are starting out. But a thousand fans is doable. You might even be able to remember a thousand names. If you added one new true fan per day, it’d only take a few years to gain a thousand. — Kevin Kelly千人の顧客は百万人のファンを目指すよりもずっと実現可能性が高い。特に何かを始める時、何百万人のファンを狙うのは非現実的だ。でも千人単位のファンの数ならイケる。それに、千人だったら名前も覚えられる。もし一日に一人のファンを作れたら、たった数年あればそれを達成できる。 — ケビン・ケリー

まったくその通りだと思います。僕らは従来の出版社などとは違い、メールひとつでファンといつでも個人的にやりとりできます。これは歴史的に見ると画期的なことです。商店街の八百屋スケールのビジネスを、全世界を対象に展開するのはもはや当たり前に可能なのです。

フォロワーの伸びも顕著でした:

日本語アカウントは年末までに5千人超えたら嬉しいな、ぐらいだったんですが、以下のツイートがバズっていきなり1,500人ぐらい増えました。びっくり。

フォロワー数はなかなかの規模になってきました。

個人開発では集客が一つの大きな壁です。しかしその方法はシンプルです。それは自分の学びや発見を普段からシェアすることです。すると少しずつ自分の周りに人が集まってきます。彼らは有益な情報と引き換えに、応援してくれたり口コミを広げる手助けをしてくれます。それをコツコツ数年間続けた結果が、上記の通りです。広告やスパムに手を出す必要はありません。

アプリをリリースしたら、サポート用のTwitterアカウントを別途開設する人が多くいます。僕はそれをオススメしません。もしプロダクトがクローズする事になった時、せっかくそこに集まったフォロワーさんが無駄になってしまうからです。上記の通り、個人開発はプロダクト単位ではなく人生単位で戦略を立てたほうが良いです。

ブログも今年はがんばりました。象徴的なのは上図をご覧の通り、10月の英語ブログのアクセス数です。Hacker Newsで以下の記事がバズったためです。

これについては以下の記事にまとめました:

ブログは本当に何があるか分からないものです。でも、そのいつ来るか分からない波に備えて出来ることはいくつかあります。そのブログの書き方については来年書きたいと思います。

末永く楽しく活動していくためには、健康が不可欠です。一時の成功を目指して体調をおろそかにした結果、動けなくなっては本末転倒です。自分には長い間アトピーの持病があります。その根治に向けてまとまった休みを取って治療に励みました。詳しくはこちらに書きました:

今では症状もかなり落ち着いて楽に生活できるようになって、本当にやって良かったです。薬が要らなくなったので、海外長期滞在が出来るようになりました。嬉しい。バリ島行こう。

ブログは文章能力が鍛えられるのに対して、動画は話す能力を鍛えられます。特に英語の話す力を鍛えたいので、英語でも併せて投稿することにしました。

ポッドキャストではなく動画を選んだ理由は、やっている人が少ないという理由ともう一つあります。僕は滅多にラジオを聴きません。そんな自分がポッドキャストをやっても続かなさそうだからです。YouTubeは毎日観ているし、慣れればブログと同じ要領で作れるかなと思いました。

上の動画はKeynoteのアニメーションを駆使して作りました。編集はしていません。iMovieで音楽を足しただけです。工夫すれば製作コストももっと抑えられそうです。

お陰様でさっそく購読者数が200人になりました。ありがとうございます。来年がんばって更新したいと思います。

自分のような人がもっと増えたら単純に面白いです。そして増える可能性は充分あります:

働き方の選択肢が増えるのは良いことですね。もちろん、個人開発は会社に勤めながらでも出来ます。最初は片手間に始めるのが一番だと思います。

プロダクトを作って、そのうちユーザが集まって、マネタイズが出来て、そしてフルタイムで活動に専念するようになる。その道を進もうという人がいる時、微力ながらも助けになれたら良いなと、最近ちょくちょく考えています。来年はそのための取り組みとして一つ試してみたい事があります。お楽しみに。

今年もいろんなことがありました。毎年なにが起こるのか全く予想が付かないので、面白いです。

ここまで読んでくださりありがとうございます。ではよいお年を!

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信念を貫け!1年半の開発と3ヶ月の燃え尽きから学んだAIコーディングの教訓

信念を貫け!1年半の開発と3ヶ月の燃え尽きから学んだAIコーディングの教訓

お断り: 元の記事は英語で書き、壊れた文法はAIで直しました TL;DR * アプリの新バージョン開発に費やした1年半(3ヶ月の燃え尽き期間を含む)で学んだこと * AIは常に人生の二の次であるべき。過去には二度と戻れない * 5年後に振り返ったとき、Fableがどうだったとか完全にどうでもいい * シングルタスクをキープしろ。エージェントの数は関係ない * 頭の中のコンテキストスイッチが次のボトルネック * 理解があるからこそ、次のアイデアが生まれる * 自分を本当に幸せにするものを知れ – 僕は自分が欲しいものを作る * SaaSを10年以上運営するのは、同じ作品を何年も描き続ける漫画家のようだ * 自分の信念を築けるのは、自分だけ Inkdrop v6の開発に1年半費やした どうもTAKUYAです。英語圏でかれこれ10年個人開発をしています。先日投稿した通り、予てから作っていた新バージョンのMarkdownノートアプリをやっとリリースしました。繰り返しになるので、リンクだけ貼っておきます: Inkdrop is an AI-native Markd

By Takuya Matsuyama
Inkdrop v6リリースしました

Inkdrop v6リリースしました

どうもTAKUYAです。日本語でもお知らせします。 Inkdrop v6を正式リリースしました!1.5年がかりの大改修となり、大変お待たせしました。本バージョンでは、新しいMarkdownエディタや、最近のエージェント型コーディングワークフローに最適化された新しいAI連携機能など、根本から作り直した改善が盛りだくさんです。それでいて、気が散らないシンプルでクリーンなUXはそのまま維持しています。 まずはじめに、既存のユーザの皆様に大きな感謝を述べたいと思います。開発期間中に辛抱強く待って下さった事、そしてCanaryテストで多くのフィードバックをくれたことに心から感謝します。皆さんのサポートなしには実現できませんでした。 ウェブサイトもv6に合わせて完全に作り直しました。アプリのUIをそのまま使ってライブデモを構築したので、アプリをDLせずとも新しいエディタを試せるようにしました。ぜひ触ってみてください: Inkdrop is an AI-native Markdown note app for developers — smooth context flow between

By Takuya Matsuyama
個人開発と生活

個人開発と生活

朝、娘をバス停まで送り出す。前にちらっとみかけた田村淳の相槌術が面白そうだったので、ママ友との雑談で早速実践してみたら効果てきめんだった。その方法は単純に、職業病で癖になっている批判的思考を完全オフにし、相槌に全神経を注ぐ、というものだ。「へぇ」「うん」「うーん」「なるほど〜」と、相手の話にどんなバリエーションで返そうかという所に集中する。騙されたと思って試してみて欲しいんだが、このお陰で相手の話がよく理解できて、自然なフォローアップの質問やリアクションが浮かぶようになる。こちらから頑張って面白い話をひねり出す必要が無いので、気が楽になった。話の結論も何もいらなくて、「そうなんですね」「いいですね」「ほんじゃお疲れ様です〜」みたいな感じで締めくくる。反応に困ったらとりあえず「いいですね」まじで便利!男相手の会話でも有効。インタビューにも応用が利きそうだ。 天気が悪くてだるいので、やる気が出るまで部屋でレシートの撮影などの単純作業をして過ごした。レシートを撮ったら事務代行さんに投げる。そのうちAIに代替させたい。レシートは基本カフェばっかりである。 ユーザフォーラムをチェックしたら、

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個人開発で日本から海外へ、10年間の歴史 — ひろしさんとの対談(前編)

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数週間前、ひろしさんのポッドキャストにゲストで出演しました。お互いの長い個人開発の経験について語り合いました。英語版を作成する過程で、日本語でも綺麗に整形した書き起こしが出来たので、こちらに掲載します。お楽しみください。 ※ギアアイコンをクリックして、音声と字幕を日本語に変更できます。 00:00 イントロ:TAKUYAさんようこそ 01:32 TAKUYAさんの自己紹介:WalknoteからInkdropまで 04:54 独立への踏み切り方:慎重派と勢い派 06:51 個人開発がフリーランス案件につながった 09:17 Inkdropで食えるようになるまで 12:15 なぜ最初から海外市場を狙ったのか 14:54 AI登場前、英語コピーに苦戦した話 16:18 AIバイブコーディング時代をどう見ているか 17:24 全てのコードを一行ずつレビューする使い方 21:06 AIは新幹線:速さの先にあるもの 25:53 AI時代に「感性」が大事になる 27:

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