個人開発アプリで既存ユーザを喜ばせる事に3.5年集中した

個人開発アプリで既存ユーザを喜ばせる事に3.5年集中した

個人開発アプリで既存ユーザを喜ばせる事に3.5年集中した

長期ユーザが増えてすごい安定して成長している

English version is available here.

こんにちは、TAKUYAです。みなさんが家で安全であることを祈ります。

以前ブログで書いたとおり、僕はよりプロジェクトを継続していくために数字を気にすることをやめました。なのでInkdropの収益をここでご報告するのは久しぶりですが、幸運なことにその成長は今も健全でした。収益の公開はおそらく今回が最後になると思います。大きな理由が無い限りもうする必要がないと思っています。InkdropはクロスプラットフォームなMarkdownのノートアプリで、60日間の無料トライアルがあり、$4.99/月または$49.9/年という毎月コーヒー一杯分の料金で利用できるサービスです。

長期利用ユーザ数が順調に増えている

以下のグラフを御覧ください。先月のMRRが過去最高をマークしました:

806.4k JPY ≒ 7,296 USD

注目すべきはライフタイムバリュー(LTV)が増えていることです:

3,048 JPY ≒ 28 USD

これはつまり長期利用ユーザが増えているという事です。登録者は、平均して7.6ヶ月間 (28 / 5 = 5.6, 60日トライアルを加算)アプリを利用していると見られます。年間プラン(17%オフ)や学割プラグイン開発者ライセンスがあるので完全に正確ではありませんが、いい感じと言えます。中には2016年6月に初めてベータ版をリリースした当初から今もアクティブに使い続けて下さっている方がいることです(ほぼ4年!)。この方たちはこれまでに沢山のフィードバックをくれたので、もちろん一人ひとりの名前も覚えています。本当にありがとうございます🙏✨

なので、本ブログでも繰り返し書いてきましたが、新規ユーザや退会ユーザを追いかけるよりも既存ユーザを大事にするという戦略は正しいと言えます。ご覧の通り成長はとてもゆるやかです。VCに投資を受けたスタートアップのような爆発的成長など一切ありません。しかしこれこそが僕の求めた結果 — — すなわち安定です。InkdropのSubscriber Churn Rate(退会率)は当初60〜90%にも上り酷いものでしたが、それも徐々に減少して今では16%前後に落ち着きました:

一般的にこのチャーンレートはB2Bのサブスクモデルにおいて5%前後と言われています。上図を見て、ベースの退会レートがとても高い事に気づいたかもしれません。なぜならこれはトライアルユーザのキャンセルも含んでいるからです。では、Trial Conversion Rate(トライアルから課金ユーザへの転換率)を見てみましょう。アプリが成熟するとともに、そのレートは徐々に向上しています:

2017年1月が最も悪くて1.75%でしたが、先月は14.29%にまで改善しました。これらの結果とアカウント削除ログの観測から、現在の実際の退会率はだいたい2〜5%程度と見られます。これはInkdrop v4のリリース以降で劇的に改善しました。なので、僕はみなさんがアプリの改善に満足して下さっていると確信しています :)

ところで、今回のように詳しくグラフを眺めたのは実は初めてです。なぜなら興味がないからです。というのも、頻繁に数字をチェックすると不安になって集中できなくなり、短期的戦術に逃げて、上辺だけの不安定な数値改善を求めるからです。誰が喜ぶんでしょうか。僕はそれよりも既存ユーザのために、長期的戦略の実行にこれからも集中したいと思います。なので数字は気にせず、全力で開発を楽しみます。プロダクトを「より大きく」ではなく、「より良く」していく。それが活動の基本方針です。

今回のパンデミックを生き残るためにはどうすればいいか

顧客のロイヤルティを育む

先日、沖縄でデジタルノマドしてきたのですが、多くのお店ががら空きなのを目にしました。恩納村で出会ったダイビングインストラクターの方は、300件ものキャンセルがあったと言います。キツい。一方で、満員の飲食店も見かけました。例えば:

At a Sushi restaurant (so-called “Izakaya”)

お客さんたちは常連で、同じ地域に住んでいると見られます。たまたま居合わせた二人のおっちゃんと仲良くなりました:

ガラ空きだったお店は主に一度しか訪れない旅行客をターゲットにしているようでした。それを見て僕は、一見さんをより多く集めることよりもロイヤルな顧客を持つことが粘り強く生き残るために重要なのだと学びました。

例えば、僕は当初から常に素早くフレンドリーなユーザサポートを提供するよう心がけてきました。ユーザフォーラムで最もアクティブなユーザの活動統計を見てみると次のように驚くものでした:

45件のトピック作成、128件のコメント投稿、合計24時間のサイト滞在

僕は彼の投稿全てに返信しました。彼のバグ報告はとても役に立つものでした。時には提案を断りましたが、その際には出来る限り理由を説明しました。彼の貢献には非常に感謝しています。

イギリスのユーザさんから「ステッカー届いたよ」との知らせで送られてきた写真

そして一部のユーザにはステッカーを贈呈したりもしました。一つ一つ、ものすごく手間のかかる作業でしたが、みなさん喜んでくれました。

自分らしく。自分の個性を製品の背後に隠さない

僕は今回のコロナショックの影響を受けずに済んで非常にラッキーです。でもテック業界の変化はすごく速いです。明日は我が身です。EUのGDPRやAppleのレビューガイドラインの変更など、様々な事が起こりえます。ファンを集めることは個人開発者がこのような環境の変化を生き抜くために有効な手段の一つでしょう。なぜなら、人々があなたを好きな理由は、あなたのアプリそのものと「ゆるく」繋がっているからです。つまり、彼らは「あなた」が作るモノが好きなのです。あなたが次に作るモノも応援してくれる可能性が高いでしょう。

そのためには自分の個性を製品の背後に隠すのではなく、自分らしくあり続ける事が重要です。例えば、ある女性ユーザがなぜプログラマーでもないのにInkdropを使っているのか理由をツイートしていました:

これは象徴的な出来事です。もし僕が自分のアプリづくりの道程をブログに書いていなければ、彼女は間違いなく僕のアプリを使っていなかったでしょう。同様に、同じ理由で僕のアプリを使い続けてくださっている人は沢山いるはずです。彼ら/彼女らを大事にして今後も活動していきたい。

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貫禄を捨てて愛嬌で生き延びろ!40代オッサンの生存戦略

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どうもTAKUYAです。 つい先週(11月19日)に誕生日を迎え、41歳になりました。40代と言うのは若い頃には想像もしなかった年代で、どう生きれば良いのかというイメージがあまり具体的に湧かない、曖昧な年齢ではないでしょうか?自分の父親を想像するも、日中はいつも仕事でいなかったのであまり参考になりません。 自分は個人開発で生計を立てていて20代、30代で積み上げて来たものが上手く実を結んだおかげで今の生活があります。育児にも、いわゆるサラリーマンよりかは柔軟に参加できていて、子供との時間も沢山取れています。ママ友も出来ました(迷惑かけっぱなしですが)。 本記事では、そんなライフスタイルを送る自分が40代で大事にしたいことについて書きたいと思います。タイトルにもある通り、結論から言うとそれは「愛嬌」だと思います。以下、中年男性の愛嬌の重要性について説明します。 TL;DR * 「貫禄が出てきたね」と言われたら注意 * 笑顔を作れ。オッサンがムスッとしてたら普通に怖い * 謙虚に振る舞え。実績を積むと周りが萎縮する * ギャップ萌えを活用しろ 「貫禄が出てきたね」と言わ

By Takuya Matsuyama
過集中を避けるための働き方とルーティン(二児の父ver.)

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どうもTAKUYAです。 先日書いた通り、最近個人開発を頑張りすぎて体を壊してしまいました。 その原因の一つが過集中癖です。自分はもともと何かに集中すると周りが見えなくなる傾向があり、それがたまに私生活にも影響を及ぼします。同じ失敗を繰り返さないためにも、ちょっと働き方を再設計したいと思います。 働き方に対して他人の指摘をアテにしない 自分のようなフリーランサーまたは自作サービスで生計を立てている人は、時間の使い方を自分で自由に決められます。その反面、どこまでも極端な働き方が出来てしまい、それを指摘したり止めてくれる人がいないという欠点もあります。自分には妻がいますが、全く違う業界なので自分の作業ペースがどのようなものか具体的に把握できません。 「疲れた!」と言えば「休んだら?」と言ってくれますが、働き方やペース配分などにまで口は出しません。なので、他人のストップサインはアテに出来ません。 (心理カウンセラーの可能性を別途検討中) 最近子供が生まれたので厳密なルーティン実行は出来ない 一日を時間単位・分単位で区切ってルーティンを組むのは気持ちがいいですよね。僕もそうしたい

By Takuya Matsuyama
なぜ体を壊してまで個人開発を頑張るのか?自尊心の欠如や過集中癖と向き合う

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どうもTAKUYAです。最近、個人開発を頑張りすぎて体調を崩してしまいました。アトピーが猛烈に悪化して、QoLが著しく下がってしまいました。まだ療養中ですが、毎日1万歩以上歩いて、徐々に回復しつつあります。 この過ちを繰り返さないためにも、自分は一体何が原因で頑張りすぎてしまうのか?という事について深堀りして考えてみたいと思います。また、個人開発におけるメンタルヘルスはあまり語られていないトピックだと思います。本記事が、同じように仕事を頑張りすぎてしまう人の助けになれば幸いです。 TL;DR * なんとなく続けていたソフト開発が自分を救った * 原体験が歪んだモチベーションを生んでしまった * 親が引くほどの過集中癖がある * 生得的な直せないバグと考えることにする * アプリの成功に関係なく、自分をあるがままに受け入れる * 挫折しないのは、なんだかんだで前向きだから * ユーザさんから「休め!」と叱咤された * 人生は長い。個人開発なんかで死ぬな 自己の原体験について振り返ってみる 個人開発だけで生活するようになって、かれこれ8年ぐらいが経ちます。こう

By Takuya Matsuyama
ユーザサポートの問い合わせを装った攻撃が怖すぎた

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どうもTAKUYAです。個人開発をしていてアプリの知名度が上がってくると、作者個人(あるいはサイト管理人)を狙った攻撃というのをたまに受けます。つい先日も、怖すぎるメールを受け取ったのでシェアします。 件名: Cookie consent prevents platform access Hello, I cannot access use the store. The cookie consent notice keeps appearing and nothing happens once I approve or try to close it, so I’m unable to interact with the website. Please provide guidance on

By Takuya Matsuyama